第1章 3ds max 6入門
1.1 3ds max 6簡介
1.2 界面介紹
1.3 基礎入門實例
第2章 基礎建模
2.1 休閑沙發(fā)的制作
2.2 羅馬柱子的制作
2.3 窗簾的制作
第3章 模型的編輯與修改
3.1 臥室的制作
3.2 壁爐的制作
第4章 高級建模
4.1 梳妝臺的制作
4.2 床的制作
4.3 床頭柜的制作
4.4 臺燈的制作
第5章 材質初步
5.1 臥室材質的制作
5.2 床上用品材質的制作
5.3 其他材質的制作
第6章 建模、材質綜合練習
6.1 墻體的創(chuàng)建
6.2 樓梯部分的創(chuàng)建
6.3 其他模型的創(chuàng)建與調整
第7章 燈光和攝像機
7.1 常用燈光
7.2 高級燈光
7.3 攝像機的使用
第8章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
8.1 噴水池的制作
8.2 內部閃爍的球體制作
第9章 環(huán)境與特效
9.1 爐火的制作
9.2 臥室里光柱的制作
第10章 渲染出圖
10.1 光能傳遞
10.2 飛機的運動模糊特效
10.3 鏡頭光暈效果
第11章 神秘的3ds max 6
11.1 界面
11.2 建模
11.3 材質
11.4 動畫
11.5 渲染