3dsmsx6是Autodesk公司最新推出的三維制作軟件,廣泛地應用于工業(yè)建模、影視制作、廣告設計等領域。本書融合了理論和實踐,以完整的實例設計的形式詳盡地介紹了3dsmax6的各種功能及使用方法。全書以9個專題為主線展開,通過1個精彩的實例詳細地講解了3dsmax6的使用技巧及各種特殊效果的實現(xiàn)方法,讀者可以在演練這些實例的基礎上充分掌握3dsmax的各種使用技巧,同時體驗利用3dsmax進行創(chuàng)作的一些原則和處理方法。本書不僅適合于初學者,同時也能供有一定3D設計經驗的人員模仿參考,并可作為廣大設計愛好者的自學參考書籍及動畫培訓班的教材用書。提起計算機三維動畫設計,人們無疑會聯(lián)想到Autodesk公司的3dsmax軟件。由于它功能強大、使用方便,已經被廣泛地應用于三維制作的各行各業(yè)中。在3dsmax中,用戶可以完成包括建模、材質編輯、動畫設置、渲染合成等工作,創(chuàng)作出逼真的三維動畫。3dsmax6的新特性與以前的版本相比,3dsmax6具有更加無與倫比的新特性:1.3dsmax6增加了曲線/面片(Spline/Patch)建模工作流程,使您的創(chuàng)作更加方便、快捷、準確。2.3dsmax6改善了Poly功能,包括綜合性的Meshsmooth,以及新的Isoline顯示模式。3.3dsmax6增加了新的SHELL修改器,增強了建模功能。4.3dsmax6提供了新的水滴(Blobmesh)變形球建模系統(tǒng),可以制作流體附著在物體表面的動畫和粘稠的流體。5.3dsmax6新增了ArchitecturalMaterial(建筑材質)和MentalRay兩種材質,增強了材質編輯功能。6.3dsmax6加強了渲染功能,在改進原有渲染場景對話框的基礎上增加了很多新的渲染器和輸出功能,使您在渲染輸出時更加得心應手。本書的讀者對象無論您是一個從未涉足3D領域的初學者,還是對3dsmax已經有一定使用經驗的工作人員,本書都可以給您帶來幫助。如果您完全沒有基礎,不用擔心,本書提供了盡可能詳細的操作步驟和分解圖片,可以使您毫無困難地學習:如果您已經有一定的操作基礎,本書的精彩實例也會讓您的設計水平再次提高。本書的特點和章節(jié)安排本書版式新穎、內容詳實、實用性強,非常適合各個層次的讀者學習。全書以操作為主,并配有制作過程圖片,使所有操作一目了然。而且每個實例相對獨立,絕大多數(shù)實例的最終結果都是一件完整的作品,所以您可以打開任意一個實例進行學習。全書實例以9個專題為主線展開,它們依次為:水果植物、用具食品、家居裝飾、文體用品、文字、工業(yè)工藝、生活現(xiàn)象、自然景觀和其他特效,所有的實例均精心設計,力求使讀者通過對各個實例的學習,全面掌握3dsmax6的各種功能和制作技巧。我們衷心希望通過這1個實例使您認識到3dsmax6并不僅僅是一種普通的三維制作軟件,而是能夠充分表達您所思所想,使您感受到絢麗多彩設計世界的最好的朋友。本書配套光盤使用指南本書附贈光盤中不僅提供了所有實例的素材文件和最終的效果文件,而且還提供了每個步驟的分解文件,真正做到了StepbyStep。這樣,您就可以根據(jù)自己的需要,從任何一步開始學習,而不必花費過多時間在已經掌握的知識上,使學習效率更高。例如,如果您只想練習某個實例第一部分的“步驟3”,只需打開光盤中該實例目錄中的“part*-2.max”即可在步驟2的基礎上開始步驟3的練習。光盤根目錄上共有1個文件夾,文件夾名均為實例編號,每個實例編號文件夾下有一個表示實例名稱的文件夾(例如“\1\玻璃酒杯”),此文件夾中包含了“步驟”、“素材”和“最終效果”三個子文件夾(例如“\1\玻璃酒杯\步驟”、“\1\玻璃酒杯\素材”、“\1\玻璃酒杯\最終效果”),分別存放本實例每個步驟的3dsmax的效果文件(*.max)、本實例中所用到的素材,以及本實例的最終效果文件。配套光盤中的所有素材只限教學使用,禁止用于其他目的。致謝本書作者李平平從事三維圖形圖像設計及教學多年,具有豐富的3dsmax使用和教學經驗。感謝您選擇本書,希望本書能夠提高您的3dsmax制作水平。書中如有不當之處,希望您不吝指正。