注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作其他處理軟件動(dòng)畫(huà)之路:3D高水平全面解決方案(1 動(dòng)畫(huà)流程 場(chǎng)景設(shè)計(jì) 角色設(shè)計(jì) 建模)

動(dòng)畫(huà)之路:3D高水平全面解決方案(1 動(dòng)畫(huà)流程 場(chǎng)景設(shè)計(jì) 角色設(shè)計(jì) 建模)

動(dòng)畫(huà)之路:3D高水平全面解決方案(1 動(dòng)畫(huà)流程 場(chǎng)景設(shè)計(jì) 角色設(shè)計(jì) 建模)

定 價(jià):¥66.00

作 者: 紅雨[等]著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 3D MAX軟件開(kāi)發(fā)方discreet推薦實(shí)例教材
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787111122524 出版時(shí)間: 2004-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 27cm 頁(yè)數(shù): 245 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)的創(chuàng)作集體是擁有資深創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的SMA動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作組。SMA小組經(jīng)過(guò)深思熟慮,歷時(shí)一年,為讀者精心打造出一套具有廣泛應(yīng)用價(jià)值的動(dòng)畫(huà)教程:《動(dòng)畫(huà)之路》。它幾乎涵蓋了3D動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中的所有問(wèn)題,通過(guò)豐富的教學(xué)實(shí)例,由淺入深地引導(dǎo)讀者逐漸掌握3D動(dòng)畫(huà)技術(shù),并且用很大的篇幅對(duì)動(dòng)畫(huà)中的藝術(shù)規(guī)律作了總結(jié)和歸納。這一點(diǎn)是與以往的圖書(shū)有很大區(qū)別的。作者希望用這套叢書(shū)起到拋磚引玉的作用,使更多的讀者可以進(jìn)入3D動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)殿堂,深刻地了解動(dòng)畫(huà)制作流程及動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),從而成長(zhǎng)為真正的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家。本書(shū)分為3冊(cè),第1冊(cè)詳細(xì)講述了三維動(dòng)畫(huà)的制作流程、場(chǎng)面設(shè)計(jì)以及角色造型設(shè)計(jì)的藝術(shù)規(guī)律,并具體深入地介紹了3D模型的制作方法;第2冊(cè)通過(guò)大量精彩的實(shí)例教程介紹了材質(zhì)、燈光和渲染部分。這部分教程既包含了大量的軟件知識(shí),也包含了深刻的藝術(shù)規(guī)律的總結(jié),力求使讀者既知其然又知其所以然,希望將知識(shí)真正轉(zhuǎn)化為讀者創(chuàng)作的力量,引導(dǎo)讀者真正創(chuàng)作出擁有藝術(shù)品位的優(yōu)秀CG圖像;第3冊(cè)主要是動(dòng)畫(huà)部分。這部分內(nèi)容既有動(dòng)畫(huà)教學(xué)的基礎(chǔ)部分,也包含了大量的高難度技術(shù)內(nèi)容,比如:群組動(dòng)畫(huà)、角色運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)的MIX混合以及粒子流控制等最新的動(dòng)畫(huà)技術(shù)。另外,本書(shū)為了方便初學(xué)者快速入門(mén)和掌握3dsmax,特意在教學(xué)光盤(pán)中準(zhǔn)備了由北京廣播學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院、知名3D動(dòng)畫(huà)教師紅雨先生主講的大量視頻教學(xué)內(nèi)容。初學(xué)者可通過(guò)本書(shū)的教學(xué)光盤(pán)迅速入門(mén),這樣將節(jié)省大量的學(xué)習(xí)時(shí)間。制作一部高品質(zhì)的三維動(dòng)畫(huà)是龐大的系統(tǒng)工程。有不少學(xué)生和愛(ài)好者剛剛接觸三維動(dòng)畫(huà)時(shí)往往不知從何人手,也不知應(yīng)選擇什么樣的教材進(jìn)行學(xué)習(xí)。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我們編寫(xiě)組在本書(shū)的策劃階段就力爭(zhēng)為讀者奉獻(xiàn)一部非常完整的動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)教程,編寫(xiě)了大量的教學(xué)實(shí)例。此外還力爭(zhēng)在藝術(shù)規(guī)律上進(jìn)行探索,以便使讀者在掌握技術(shù)的同時(shí)深入思考藝術(shù)創(chuàng)作的規(guī)律。祝愿我們的讀者可以通過(guò)這套教材成長(zhǎng)為真正的三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家。紅雨優(yōu)秀的前期設(shè)置可謂一部成功作品的基礎(chǔ),動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲無(wú)不如此。美術(shù)設(shè)計(jì)正是前期設(shè)置三部曲中重要的一步,也是廣大制作者們最常接觸的一環(huán)。場(chǎng)面、角色、道具、場(chǎng)景等設(shè)計(jì)稿,也是帶給觀者深深觸動(dòng)的"首次印記"。身為一個(gè)創(chuàng)作者,誰(shuí)都會(huì)向往擔(dān)任導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計(jì)這樣的高級(jí)角色,但是我們必須具備相應(yīng)的能力。本書(shū)首開(kāi)同類書(shū)此類知識(shí)講解的先河,對(duì)前期設(shè)置進(jìn)行了詳盡剖析,愿動(dòng)畫(huà)制作人、漫畫(huà)人、游戲制作人均可從中深受裨益。劉源在學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,角色動(dòng)畫(huà)和粒子動(dòng)畫(huà)的制作難度是比較大的。針對(duì)這種問(wèn)題,本書(shū)安排了"CharacterStudio功能實(shí)例"和"ParticleFlow功能實(shí)例"等內(nèi)容。希望借助這些軟件的強(qiáng)大功能,讀者能夠更快地完成自己的動(dòng)畫(huà)夢(mèng)想。孫耕這是一部特殊的,應(yīng)該受到CG人關(guān)注的書(shū)。面對(duì)中國(guó)CG的未來(lái),我們能做什么?不會(huì)是等待!而是努力,不懈的努力!與伙伴們寫(xiě)作本書(shū)之時(shí),正值SARS肆虐,在此感謝家人朋友對(duì)我們的關(guān)懷和支持。楊梟齊

作者簡(jiǎn)介

  紅雨,discree國(guó)際認(rèn)證專家評(píng)審委員會(huì)委員,2004年度教育專家。北京電影學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院獎(jiǎng)2003年度評(píng)委。作品《三岔口》入選韓國(guó)PISAF國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié),好評(píng)如潮。該片是國(guó)內(nèi)最早運(yùn)用動(dòng)作捕捉技術(shù)完成的完整的三維動(dòng)畫(huà)短片。楊梟齊,作品《CGTOY》在日本東京“中日韓三國(guó)CG作品展”展出,同年在日本《CG年鑒》中刊登,作品《fantasyaviateproperty》獲韓國(guó)CGLAND銅獎(jiǎng),視覺(jué)表現(xiàn)獎(jiǎng),靜幀創(chuàng)意獎(jiǎng)三項(xiàng)大獎(jiǎng)獲得者,是國(guó)內(nèi)為數(shù)很少的入選世界三維藝術(shù)家網(wǎng)站http://www.raph.com/3dartists的三維藝術(shù)家之一。劉源,畢業(yè)于北京電影學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演及制作專業(yè),全國(guó)溫大會(huì)三等獎(jiǎng)警告得,多部大型動(dòng)畫(huà)片主創(chuàng)。作品《choice》分鏡頭剪輯入選中韓動(dòng)畫(huà)交流項(xiàng)目,備受好評(píng)。孫耕,曾經(jīng)任教于中央美術(shù)學(xué)院電腦美術(shù)工作室,SMA技術(shù)總監(jiān)。

圖書(shū)目錄

1  三維動(dòng)畫(huà)制作流程
1.1  動(dòng)畫(huà)故事板
1.2  收集資料并進(jìn)行形象設(shè)計(jì)
1.3  模型制作
14  貼圖與材質(zhì)
1.5  骨骼與皮膚系統(tǒng)設(shè)定及動(dòng)畫(huà)前的準(zhǔn)備
1.6  動(dòng)畫(huà)調(diào)節(jié)
1.7  渲染
1.8  后期合成
2  三維動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)iii設(shè)計(jì)
2.1  如何設(shè)置一個(gè)場(chǎng)面
2.2  場(chǎng)面設(shè)計(jì)實(shí)例
3  動(dòng)畫(huà)中的角色設(shè)計(jì)
3.1  完整角色設(shè)計(jì)流程實(shí)例
3.2其他角色設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)實(shí)例
3.3  各色角色設(shè)計(jì)實(shí)例
4  建?;A(chǔ):Editable Poly基本命令和工具
4.1參數(shù)命令區(qū)域
4.2  Vertex
4.3  SoftSelection
4.4  EditVertices
4.5  EditGeOmetfy
4.6  Edit Edges
4.7  Edit Borders
4.8  Edit Polygons
4.9  Element
5  建模實(shí)例
5.1  分析設(shè)定稿
5.2  創(chuàng)建頭部模型的準(zhǔn)備工作
5.3  制作頭部雛形
5.4  編輯面部局部結(jié)構(gòu)
5.5  塑造面部細(xì)節(jié)
5.6  建造鼻部模型
5.7  深入面部模型細(xì)節(jié)
5.8  模型口腔內(nèi)部
5.9  準(zhǔn)備建立身體模型
5.10  建立身體雛形
5.11  編輯身體模型局部
5.12  深入身體模型細(xì)節(jié)
5.13  建立手部的模型
5.14  深入塑造手部模型
5.15  焊接身體各位
5.16  調(diào)整主體模型
5.17  模型佩飾
5.18  為模型分配貼圖坐標(biāo)
5.19  為模型繪制簡(jiǎn)單的貼圖
5.20  角色的裝備
5.21  其他配飾物
5.22  渲染后的最終角色
5.23  四足動(dòng)物模型的建立過(guò)程參考圖
5.24  其他應(yīng)用Editable Poly所創(chuàng)造的角色

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) www.shuitoufair.cn 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)