本書特點本書內容包括:現代人工智能技術(如神經網絡、決策樹、遺傳分類器),標準的控制機制(如基于規(guī)則的系統(tǒng)和有限狀態(tài)機)。每一種技術都是通過簡要的敘述、直觀的實例,以及基于數學形式的理解進行理論描述。為了使這些抽象概念具體化,本書包含了創(chuàng)建逼真NPC的實際應用,可以使讀者能夠應用人工智能技術解決其他相關問題。本書適用于本書適合于每個人,不管是游戲工程中的研發(fā)人員,還是游戲編程的業(yè)余愛好者,甚至是僅想更好地理解所玩游戲信息的人。本書解釋如何創(chuàng)建具有真實行為的人工角色,并使它們智能地作出反應。其中,集中討論了個體仿生機器人,它的測試平臺是一個真實的三維游戲,而不是在命令提示或者處理簡單的網格場景中運行的程序。本書介紹了許多技術,包括:現代人工智能技術(如神經網絡、決策樹、遺傳分類器),標準的控制機制(如基于規(guī)則的系統(tǒng)和有限狀態(tài)機)。每一種技術都有簡要的敘述、直觀的實例,以及基于數學形式的理解進行理論描述。為了使這些抽象概念具體化,本書包含了創(chuàng)建逼真NPC的實際應用,可以使讀者能夠應用人工智能技術解決其他的問題。本書適合于每個人,不管是