本書針對3ds max的動畫編輯功能作了詳盡的描述與講解。從整體來看本書可以分為3個部分:基礎篇、效果篇和角色篇。其中涵蓋了3ds max全部的動畫功能,其中包括IK運動、粒子動畫、環(huán)境效果、骨骼設置、Character Studio等。當前3ds max已經被廣泛應用于業(yè)余和專業(yè)三維動畫制作工作中,它以其功能強大、方便快捷等諸多優(yōu)點,在三維制作軟件領域占據著非常重要的地位。該軟件的最新版本為3ds max 6.0,與前一版本相比,該版本進行了較大的改進。本書針對3ds max的動畫編輯功能作了詳盡的描述與講解。從整體來看本書可以分為3個部分:基礎篇、效果篇和角色篇。其中涵蓋了3ds max全部的動畫功能,其中包括IK運動、粒子動畫、環(huán)境效果、骨骼設置、Character Studio等。全書共由20個經典的動畫實例組成,為了方便閱讀,這些實例被安排在14個章節(jié)中進行講述。本書在敘述語言上輕松、明了,即使是沒有任何電腦繪圖經驗的讀者,也可以通過本書輕松地掌握3ds max強大的動畫功能。本書內容詳盡、圖文并茂、實用性強,適用于各個層次的用戶,既可以作為廣大電腦三維設計愛好者的入門教程,也可以作為專業(yè)三維動畫制作人員的參考手冊。