注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX精雕細琢:3ds max/Lightscape室內裝飾效果圖設計與制作

精雕細琢:3ds max/Lightscape室內裝飾效果圖設計與制作

精雕細琢:3ds max/Lightscape室內裝飾效果圖設計與制作

定 價:¥78.00

作 者: 袁紊玉,毛衛(wèi)紅編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 三維 室內裝飾 計算機輔助設計

ISBN: 9787115120878 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數: 480 字數:  

內容簡介

本書根據裝飾效果圖設計師多年的工作經驗,精心設計了7個典型的裝飾效果圖制作案例,并就裝飾效果圖的裝飾網絡、裝飾材料和瀏覽動畫等方面的知識進行了詳細地介紹。在各個案例的制作過程中,設計師充分展示了3dsmax6.0、Lightscape3.2和Photoshop7.0在裝飾效果圖制作中的技巧,讀者可以在本書的指導下快速掌握裝飾效果圖的制作,在獲得“鑰匙”的同時學習到實實在在的裝飾效果圖制作的專業(yè)知識。在室內裝飾工程中,效果圖可以將裝飾的實際效果提前展現在人們面前,因此裝飾效果圖制作在家裝行業(yè)中越來越受到重視。本書主要介紹幾種典型室內空間裝飾效果圖的設計與制作,包括中式客廳、歐式客廳、臥室、書房、廚房、衛(wèi)生間等。還就各種裝飾風格、裝飾材料、裝飾效果圖瀏覽動畫制作等方面的知識進行了詳細地介紹。在各個案例的制作過程中,設計師充分展示了3dsmax6.0、Lightscape3.2和Potoshop7.0在裝飾效果;糾制作中的技巧,讀者可以在本書的指導下快速掌握裝飾效果的制作。本書內容詳實,操作性強,適合有一些軟件基礎的室內效果圖制作愛好者和相關的工作人員參考、學習,也可以作為相關培訓班的教材。

作者簡介

暫缺《精雕細琢:3ds max/Lightscape室內裝飾效果圖設計與制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 室內裝飾效果圖概述
1.1 裝飾裝修風格及造型裝飾定位
1.1.1 中式風格
1.1.2 日本風格
1.1.3 歐式風格
1.1.4 后現代風格
1.1.5 情趣風格
1.1.6 個性風格
1.2 裝飾裝修常用材料分類
1.2.1 內墻裝飾材料
1.2.2 地面裝飾材料
1.2.3 吊頂裝飾材料
1.3 人體工程學及空間尺度
1.3.1 綜述
1.3.2 常用模型尺寸比例
1.4 美術知識對制作效果圖的重要作用
1.4.1 造型比例及空司體量感
1.4.2 室內的色彩協調及色調處理
1.5 本章小結
第2章 室內建?;A練習
2.1 AutoCAD模型的輸入
2.1.1 輸入AutoCAD平面圖
2.1.2 輸入AutoCAD三維幾何體
2.2 將平面線形拉伸為三維墻體
2.2.1 Extrude(拉伸)
2.2.2 Bevel(倒角)
2.2.3 創(chuàng)建墻體
2.3 補充門窗部位墻體
2.4 天花板墻體的創(chuàng)建
2.5 本章小結
第3章 中式客廳裝飾效果圖設計與制作
3.1 基礎建模
3.1.1 創(chuàng)建墻體
3.1.2 設置攝像機
3.1.3 創(chuàng)建吊頂
3.1.4 創(chuàng)建筒燈
3.1.5 創(chuàng)建燈泡
3.1.6 創(chuàng)建踢腳線
3.1.7 創(chuàng)建地毯和大理石地面
3.2 高級建模
3.2.1 制作電視
3.2.2 制作家庭影院
3.2.3 制作電視墻
3.2.4 合并場景
3.3 客廳基礎材質應用
3.3.1 墻體材質的制作
3.3.2 地板材質的制作
3.3.3 木料材質的制作
3.3.4 電視墻材質的制作
3.3.5 電視外殼材質的制作
3.3.6 音響前蓋材質的制作
3.3.7 電視屏幕材質的制作
3.3.8 金屬材質的制作
3.3.9 筒燈材質的制作
3.3.10 地毯材質的制作
3.3.11 大理石材質的制作
3.3.12 線框材質的制作
3.4 客廳常用燈光效果應用
3.4.1 設置主光源
3.4.2 設置地面漫反射光
3.4.3 設置筒燈
3.4.4 設置墻體漫反射光
3.5 在Lightscape中進行光能傳遞
3.5.1 導出LS格式前的處理
3.5.2 導出LP文件
3.5.3 打開LP文件
3.5.4 在Lighitscape中創(chuàng)建并調整光源
3.5.5 在Lightscape中導入圖塊
3.5.6 修改材質
3.5.7 表面處理
3.5.8 跑光前準備
3.5.9 跑光后處理
3.5.10 渲染出圖
3.6 在Photoshop中進行后期處理
3.6.1 調整色階、對比度和曲線
3.6.2 調入并處理配景
3.6.3 合并圖層并調整畫面
3.7 本章小結
第4章 歐式客廳裝飾效果圖設計與制作
4.1 基礎模型
4.1.1 創(chuàng)建墻體
4.1.2 創(chuàng)建電視墻
4.1.3 創(chuàng)建吊頂
4.1.4 創(chuàng)建電視柜
4.1.5 創(chuàng)建窗戶欄桿
4.1.6 創(chuàng)建地毯
4.2 高級模型的建立
4.2.1 制作茶幾
4.2.2 制作沙發(fā)
4.2.3 制作吊燈
4.2.4 合并場景
4.3 歐式客廳基礎材質應用
4.3.1 墻體材質的制作
4.3.2 地板材質的制作
4.3.3 木料材質的制作
4.3.4 玻璃材質的制作
4.3.5 線框材質的制作
4.3.6 金屬材質的制作
4.3.7 地毯材質的制作
4.3.8 光帶材質、燈泡材質的制作
4.4 歐式客廳常用燈光效果應用
4.4.1 設置攝像機
4.4.2 設置主光源
4.4.3 設置地面漫反射光
4.4.4 設置射燈光源
4.4.5 設置墻體漫反射光
4.5 在Lightscape中進行光能傳遞
4.5.1 導出LP格式前的處理
4.5.2 導出LP文件
4.5.3 在Lightscape中調整材質
4.5.4 在Lightscape中調整光源
4.5.5 在Lightscape中導入圖塊
4.5.6 表面處理
4.5.7 跑光前準備
4.5.8 跑光后處理
4.5.9 渲染出圖
4.6 在Photoshop中進行后期處理
4.6.1 調整色階、對比度和曲線
4.6.2 調入并處理配景
4.6.3 合并圖層并調整畫面
4.7 本章小結
第5章 臥室裝飾效果圖設計與制作
5.1 基礎建模
5.1.1 創(chuàng)建墻體、天花板和地板
5.1.2 創(chuàng)建棚線
5.1.3 創(chuàng)建裝飾板
5.1.4 創(chuàng)建攝像機
5.2 高級建模
5.2.1 制作衣櫥
5.2.2 制作梳妝臺
5.2.3 制作床
5.2.4 合并場景
5.3 臥室基礎材質應用
5.3.1 墻體材質的制作
5.3.2 地板材質的制作
5.3.3 磚墻材質的制作
5.3.4 木料材質的制作
5.3.5 玻璃材質的制作
5.3.6 布料材質的制作
5.3.7 鏡子材質的制作
5.4 臥室常用燈光效果圖應用
5.4.1 設置主光源
5.4.2 設置地面漫反射光
5.4.3 設置墻體漫反射光
5.4.4 設置照亮地板的燈光
5.5 在Lightscape中進行光能傳遞
5.5.1 導出LP文件
5.5.2 在Lightscape中打開文件
5.5.3 在Lightscape中調整材質
5.5.4 在Lightscape中調整光源
5.5.5 在Lightscape中導入圖塊
5.5.6 表面處理
5.5.7 自動調整參數
5.5.8 進行光能傳遞
5.5.9 渲染出圖
5.6 在Photoshop中進行后期處理
5.6.1 調整色階、對比度和曲線
5.6.2 調入并處理配景
5.6.3 合并圖層并調整畫面
5.7 本章小結
第6章 書房裝飾效果圖設計與制作
6.1 基本建模
6.1.1 創(chuàng)建墻體、天花板和地板
6.1.2 創(chuàng)建吊頂
6.1.3 創(chuàng)建窗戶
6.1.4 創(chuàng)建百葉窗
6.1.5 創(chuàng)建筒燈和地毯
6.1.6 設置攝像機
6.2 高級建模
6.2.1 制作書柜
6.2.2 制作書桌
6.2.3 制作電腦
6.2.4 合并場景
6.3 書房基礎材質應用
6.3.1 墻體材質的制作
6.3.2 地板材質的制作
6.3.3 地毯材質的制作
6.3.4 金屬材質的制作
6.3.5 筒燈材質的制作
6.3.6 書櫥材質的制作
6.3.7 電腦材質的制作
6.3.8 電腦邊框材質的制作
6.3.9 玻璃材質的制作
6.4 書房燈光常用效果應用
6.4.1 設置主光源
6.4.2 設置天光
6.4.3 設置地面漫反射光
6.4.4 設置墻體漫反射光
6.5 在Lightscape中進行光能傳遞
6.5.1 導出LP文件
6.5.2 在Lightscape中導入場景文件
6.5.3 在Lightscape中調整材質
6.5.4 在Lightscape中定義窗口
6.5.5 Lightscape日光的設置
6.5.6 日光的啟動
6.5.7 表面處理
6.5.8 進行光能傳遞
6.5.9 渲染出圖
6.6 在Photoshop中進行后期處理
6.6.1 調整色階、對比度和曲線
6.6.2 調入并處理配景
6.6.3 合并圖層并調整畫面
6.7 本章小結
第7章 廚房裝飾效果圖設計與制作
7.1 基本建模
7.1.1 創(chuàng)建墻體
7.1.2 創(chuàng)建吊頂
7.1.3 創(chuàng)建邊框
7.1.4 設置攝像機
7.2 高級建模
7.2.1 制作吊柜
7.2.2 制作吸排油煙機
7.2.3 制作工作臺
7.2.4 制作冰箱
7.2.5 合并場景
7.3 廚房基礎材質應用
7.3.1 墻體材質的制作
7.3.2 天花板材質的制作
7.3.3 地板材質的制作
7.3.4 不銹鋼材質的制作
7.3.5 櫥門材質的制作
7.3.6 木頭材質的制作
7.3.7 冰箱體材質的制作
7.3.8 冰箱門材質的制作
7.4 廚房常用燈光效果應用
7.4.1 設置主光源
7.4.2 設置地面漫反射光
7.4.3 設置照亮地面的燈光
7.4.4 設置墻體漫反射光
7.5 在Lightscape中進行光能傳遞
7.5.1 導出LP文件
7.5.2 在Lightscape中導入場景文件
7.5.3 在Lightscape中調整材質
7.5.4 在Lightscape中光源數值的修改及光域網的應用
7.5.5 表面處理
7.5.6 自動參數設置
7.5.7 跑光后處理
7.5.8 渲染出圖
7.6 在Photoshop中進行后期處理
7.6.1 調整色階、對比度和曲線
7.6.2 裁切畫面
7.6.3 調入并處理配景
7.6.4 合并圖層并調整畫面
7.7 本章小結
第8章 衛(wèi)生間裝飾效果圖設計與制作
8.1 基礎模型
8.1.1 創(chuàng)建墻體
8.1.2 創(chuàng)建棚線
8.1.3 創(chuàng)建花架
8.1.4 創(chuàng)建鏡子
8.1.5 設置攝像機
8.2 局級建模
8.2.1 制作水龍
8.2.2 制作洗手臺
8.2.3 制作浴池
8.2.4 合并場景
8.3 衛(wèi)生間基礎材質應用
8.3.1 墻體材質的制作
8.3.2 地板材質的制作
8.3.3 天花板材質的制作
8.3.4 大理石材質的制作
8.3.5 櫥門材質的制作
8.3.6 毛石材質的制作
8.3.7 金屬材質的制作
8.3.8 玻璃材質的制作
8.3.9 浴池材質的制作
8.3.10 浴盆材質的制作
8.3.11 鏡子材質的制作
8.4 衛(wèi)生間常用燈光效果應用
8.4.1 設置主光源
8.4.2 設置地面漫反射光
8.4.3 設置照亮地面的燈光
8.4.4 設置墻體漫反射光
8.5 在Lightscape中進行光能傳遞
8.5.1 導出LP文件
8.5.2 在Lightscape中導入場景文件
8.5.3 在Lightscape中調整材質
8.5.4 在Lightscape中定義窗口
8.5.5 Lightscape日光參數的設置
8.5.6 日光的啟動
8.5.7 表面處理
8.5.8 進行光能傳遞
8.5.9 渲染出圖
8.6 在Photoshop中進行后期處理
8.6.1 調整色階、對比度和曲線
8.6.2 調入并處理配景
8.6.3 合并圖層并調整畫面
8.7 本章小結
第9章 瀏覽動畫輸出設計
9.1 設計室內裝飾效果圖總體瀏覽動畫
9.1.1 設置場景
9.1.2 設置攝像機運動路徑
9.1.3 創(chuàng)建攝像機
9.1.4 指定攝像機運動控制器
9.1.5 調整動畫時間
9.2 效果圖動畫展示輸出
9.3 本章小結

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.shuitoufair.cn 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號