本書著重講解了如何運用Maya 5.0中的多邊形和NURBS來創(chuàng)建角色和物品,以及如何賦予角色材質、生命、表情等特征。這些都是作者長期從事動畫制作的經驗總結,希望借助此書,使大家能夠達到快速使用該軟件創(chuàng)建出各種角色動畫的目的。本書第1-2章介紹Maya 5.0的操作界面、新增特性、基本操作,以及一些常用的視圖菜單和公共菜單命令;第3章通過一些基本幾何體的創(chuàng)建和練習,使大家熟悉三維空間的概念和創(chuàng)作一幅作品的操作流程;第4章詳細講解常用的有關多邊形創(chuàng)建和編輯的菜單命令,并通過煙灰缸、小屋、滑板、少年模型等多個范例,從易到難地學習如何運用多邊形創(chuàng)建各種造型以及如何設定多邊形貼圖的方法;第5章講解常用的有關NURBS創(chuàng)建和編輯的菜單命令,并通過花瓶、倒角文字、手機三個范例來學習和提高大家運用NURBS創(chuàng)建簡單和復雜物品的能力;第6-7章主要講解一些有關燈光、攝像機和材質貼圖方面的基本知識;第8-9章通過學習一些基礎動畫、骨骼設定、蒙皮、約束等方面的知識來為角色創(chuàng)建完整的骨骼系統(tǒng);第10章介紹了對前面創(chuàng)建的人物和物品進行組合和編輯,完成并輸出一段完整的動畫。本書適合于初、中級的影視動畫制作、廣告設計、游戲制作人員,以及廣大的三維動畫愛好者。本書的配套光盤提供了書中所有實例的場景文件和貼圖,以便讀者學習和參考。