第1章 動畫基礎知識及Animo安裝 1
1.1 動畫概述 1
1.1.1 動畫的歷史 1
1.1.2 我國動畫的發(fā)展 3
1.1.3 動畫分類 3
1.1.4 動畫片的制作過程 4
1.1.5 動畫設計的基本技法 7
1.1.6 運動規(guī)律 9
1.1.7 電腦動畫的優(yōu)勢 14
1.1.8 Animo簡介 15
1.2 Animo的安裝 15
1.2.1 計算機硬件最低配置要求 15
1.2.2 操作系統要求及配置 16
1.2.3 配置TCP/IP 17
1.2.4 設置虛擬內存 20
1.2.5 卸載Animo的早期版本 22
1.2.6 安裝Animo 22
1.2.7 安裝注冊程序 26
1.2.8 配置注冊信息 27
第2章 Animo基礎知識 29
2.1 認識Animo 29
2.1.1 Animo的文件類型 29
2.1.2 Animo的文件結構 30
2.1.3 Animo系統的文件管理 31
2.1.4 使用Animo制作動畫的幾點建議 31
2.1.5 Animo應用程序的通用技巧 33
2.2 選擇顏色 36
2.3 鍵盤快捷鍵 41
2.3.1 了解Animo快捷鍵 41
2.3.2 InkPaint快捷鍵 42
2.3.3 Director快捷鍵 44
2.4 Animo的命令行工具 46
2.4.1 將圖像轉換成.tiled格式 47
2.4.2 TIFF圖像格式 47
2.4.3 將文件復制到磁盤記錄器 48
2.5 使用Animo早期版本的文件 50
2.5.1 更新層和顏色模板 50
2.5.2 修復丟失文件 51
2.5.3 將層畫稿轉換為TZI格式 53
第3章 Animo的掃描與圖像處理技巧 55
3.1 初識Animo掃描 55
3.1.1 Animo的掃描方法 55
3.1.2 掃描超長畫稿 58
3.1.3 掃描超寬畫稿 58
3.2 校準掃描儀 59
3.2.1 校準定位釘 59
3.2.2 編輯校準信息 62
3.2.3 調整掃描儀設置 62
3.3 掃描線稿 63
3.3.1 掃描前的準備 63
3.3.2 掃描畫稿 70
3.3.3 編輯畫信息 71
3.3.4 添加畫稿 75
3.3.5 刪除畫稿 76
3.3.6 載入畫稿 76
3.3.7 設置ScanLevel參數 78
3.3.8 掃描線稿的常見問題 78
3.4 掃描背景和前層 81
3.4.1 了解分塊掃描和無縫拼接 81
3.4.2 掃描圖像塊 82
3.4.3 拼接圖像塊 83
3.4.4 掃描前層 87
3.4.5 添加彩色圖像 89
3.4.6 設置ScanBackground參數 90
3.5 處理掃描畫稿 91
3.5.1 畫稿的分層概念 91
3.5.2 認識ImageProcessor 93
3.5.3 調整區(qū)域層值 96
3.5.4 調整描繪層值 99
3.5.5 設置瀏覽器中的值 101
3.5.6 處理畫稿 103
第4章 InkPaint上色畫稿 105
4.1 關于色指定和上色 105
4.1.1 認識調色板 105
4.1.2 顏色模板畫稿和層參考畫稿 107
4.1.3 認識畫稿層 108
4.2 認識InkPaint 109
4.2.1 上色窗口 109
4.2.2 上色窗口工具包 111
4.2.3 參考窗口 115
4.2.4 調色板窗口 116
4.2.5 層和顏色模板瀏覽器 118
4.2.6 打印上色窗口 119
4.2.7 設置InkPaint參數 120
4.3 顏色模板 121
4.3.1 設置顏色模板 121
4.3.2 設置調色板 125
4.3.3 創(chuàng)建輸出調色板 128
4.3.4 標記顏色模板 131
4.3.5 為層添加紋理遮罩 132
4.4 為畫稿上色 134
4.4.1 上色畫稿 135
4.4.2 快速上色層中的畫稿 137
4.4.3 檢查上色畫稿 139
4.4.4 為畫稿描線 140
第5章 Animo合成 145
5.1 認識Director 145
5.1.1 Director中的主要窗口 145
5.1.2 Cover Sheet 148
5.2 場景表 150
5.2.1 場景表工作方式 150
5.2.2 編輯場景表中的節(jié)點 153
5.2.3 場景表布局 157
5.2.4 組織場景表 160
5.3 節(jié)點概述 161
5.3.1 位置節(jié)點 162
5.3.2 濾鏡節(jié)點 163
5.3.3 描線與上色節(jié)點 166
5.3.4 圖像節(jié)點 167
5.3.5 雜項節(jié)點 167
5.3.6 宏節(jié)點 168
5.4 XSheet攝影表 170
5.4.1 認識攝影表 170
5.4.2 查看Xsheet攝影表 171
5.4.3 關鍵幀的工作方式 173
5.4.4 編輯關鍵幀 174
5.4.5 編輯關鍵時速 177
5.4.6 使用屬性面板編輯關鍵幀 181
5.5 畫稿窗口 182
5.5.1 認識畫稿窗口 183
5.5.2 畫稿窗口的顯示和查看方式 184
5.5.3 畫稿窗口工具 188
5.6 在場景中添加圖像 188
5.6.1 導入或創(chuàng)建層 188
5.6.2 修改Ink&Paint節(jié)點屬性 191
5.6.3 編輯顏色模板和調色板 193
5.6.4 背景或前層 195
5.6.5 改變圖像的合成順序 197
5.6.6 添加字幕 198
5.7 變換圖像 199
5.7.1 變換類型節(jié)點 199
5.7.2 攝像機節(jié)點 203
5.7.3 圖像的登記設置 206
5.7.4 在畫稿窗口中變換對象 207
5.7.5 創(chuàng)建和變換角色層組 212
5.7.6 Animo的比率功能 214
5.8 路徑和曲線 217
5.8.1 認識畫稿窗口工具包 217
5.8.2 路徑和曲線工具 219
5.8.3 編輯工具 220
5.8.4 填充工具 223
5.8.5 筆劃和水點 225
5.9 節(jié)點應用 230
5.9.1 圖像變形節(jié)點 231
5.9.2 修改圖像顏色節(jié)點 238
5.9.3 遮罩效果節(jié)點 240
5.9.4 燈光效果節(jié)點 243
5.9.5 虛化效果節(jié)點 245
5.9.6 不透明度節(jié)點 247
5.9.7 波紋效果節(jié)點 248
5.9.8 Alpha閾限 251
5.9.9 色度鍵節(jié)點 252
5.9.10 Director的其他功能 253
第6章 著色、輸出和矢量化處理 257
6.1 預覽與著色 257
6.1.1 生成預覽動畫 257
6.1.2 播放預覽動畫 258
6.1.3 著色輸出Director場景 260
6.1.4 輸出HDTV(16:9)格式 263
6.1.5 批處理系統 264
6.2 矢量化處理 266
6.2.1 在Director中矢量化 267
6.2.2 VectorEditor程序 270
第7章 Animo高級應用技巧 273
7.1 校正顏色 273
7.1.1 校正顏色的方法 274
7.1.2 認識曲線圖表 279
7.1.3 RGB、HSV和Tint模式 281
7.1.4 使用視窗查看方式選擇顏色校正結果 284
7.1.5 顏色校正實例 286
7.2 登記 287
7.2.1 認識登記類型 288
7.2.2 創(chuàng)建登記畫稿 289
7.2.3 在Director中設置登記 290
7.2.4 登記實例 293
7.3 多平面攝像機 295
7.3.1 使用多平面攝像機的步驟 296
7.3.2 多平面攝像機窗口 296
7.3.3 復合攝像機 298
第8章 聲音同步動畫 299
8.1 創(chuàng)建音軌 299
8.2 生成音素細目分類 300
8.3 輸出聲軌 303
8.4 創(chuàng)建音素映射表 304
8.5 在Director場景中使用聲軌 306
第9章 實戰(zhàn)Animo 307
9.1 導入圖像 307
9.2 圖像處理 311
9.3 色指定與上色 314
9.4 合成 318
附錄一 認識傳統動畫攝影表 323