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計算機軟件應用技術

計算機軟件應用技術

定 價:¥28.00

作 者: 崔志明主編
出版社: 蘇州大學出版社
叢編項:
標 簽: 應用軟件

ISBN: 9787810376211 出版時間: 1999-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 303 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《計算機軟件應用技術》嘗試把計算機軟件應用技術中一些常用軟件綜合在一起加以敘述,力求內(nèi)容相互滲透,有機連接。并以目前較為流行的常用軟件為背景,各章內(nèi)容的介紹遵循“實用為主”的原則,力求解決軟件應用開發(fā)中的實際問題。《計算機軟件應用技術》既可作為高校理工類學生在計算機軟件應用方面的教科書,也可作為各種繼續(xù)教育和計算機培訓班的教材。

作者簡介

暫缺《計算機軟件應用技術》作者簡介

圖書目錄

第1章 數(shù)據(jù)庫設計技術
1.1 數(shù)據(jù)庫的基本概念
1.1.1 數(shù)據(jù)庫概述
1.1.2 關系數(shù)據(jù)庫
1.2 Visual FoxPro基礎
1.2.1 Visual FoxPro簡介
1.2.2 Visual FoxPro安裝與啟動
1.2.3 用戶界面
1.2.4 文件操作
1.2.5 項目管理器
1.2.6 表達式的組成
1.2.7 常用函數(shù)
1.2.8 Visual FoxPro系統(tǒng)性能
1.3 Visual FoxPro基本操作
1.3.1 命令簡介
1.3.2 數(shù)據(jù)庫的基本操作
1.3.3 數(shù)據(jù)表的基本操作
1.3.4 記錄的基本操作
1.3.5 工作區(qū)的基本操作
1.3.6 查詢與視圖
1.3.7 報表設計
1.3.8 菜單設計
1.4 Visual FoxPro程序設計
1.4.1 命令文件的組成與操作
1.4.2 變量與數(shù)組
1.4.3 輸入與輸出
1.4.4 程序控制結構
1.4.5 過程與函數(shù)
習題
第2章 局域網(wǎng)與國際互聯(lián)網(wǎng)
2.1 網(wǎng)絡基礎
2.1.1 網(wǎng)絡的概念
2.1.2 網(wǎng)絡的拓撲結構
2.1.3 網(wǎng)絡連接組件
2.1.4 OSI網(wǎng)絡模型
2.1.5 網(wǎng)絡協(xié)議
2.1.6 網(wǎng)絡體系結構姆
2.2 Windows NT基礎
2.2.1 Windows NT Server4.0中文版簡介
2.2.2 用戶帳號的管理
2.2.3 目錄與文件權限的設置
2.3 國際互聯(lián)網(wǎng)的基本使用
2.3.1 國際互聯(lián)l網(wǎng)簡介
2.3.2 萬維網(wǎng)WWW的基本概念
2.3.3 萬維網(wǎng),WWW的基本使用
2.3.4 電子郵件
習題
第3章 可視化程序設計
3.1 Visual Basic基本概念
3.1.1 基本術語
3.1.2 Windows開發(fā)語言特點
3.2 Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境
3.2.1 Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境
3.2.2 主菜單
3.3 工程的管理
3.3.1 工程的管理
3.3.2 建立一個簡單的應用程序
3.4 窗體和控件
3.4.1 窗體
3.4.2 控件
3.4.3 焦點
3.5 Visual Basic程序設計
3.5.1 Visual Basic應用程序的結構
3.5.2 變量
3.5.3 常數(shù)
3.5.4 數(shù)據(jù)類型
3.5.5 Variant數(shù)據(jù)類型
3.5.6 數(shù)組
3.5.7 流程控制結構
3.5.8 對象的使用
3.5.9 過程
3.6 菜單設計
3.6.1 菜單概述
3.6.2 菜單編輯器的組成
3.6.3 菜單的設計
3.6.4 菜單的事件過程
3.6.5 快捷菜單
3.7 對話框
3.7.1 預制對話框
3.7.2 定制對話框
3.7.3 通用對話框
3.8 MDI窗體
習題
第4章 多媒體應用基礎
4.1多媒體概述
4.1.1 多媒體及其特性
4.1.2 多媒體中的媒體
4.1.3 多媒體的發(fā)展
4.1.4 多媒體系統(tǒng)的組成
4.1.5 多媒體的應用
4.2 靜態(tài)圖像處理及Pllot0Sh叩軟件的使用
4.2.1 靜態(tài)圖像的基本知識
4.2.2 PhotoShop 4.0的安裝和工具的使用
4.2.3 圖像文件的操作
4.2.4 圖像的編輯
4.2.5 圖像的變更
4.2.6 圖像的特效處理
4.2.7 圖像窗口的操作
4.3 計算機動畫及3D Studio Max軟件的使用
4.3.1 計算機動畫基本知識
4.3.2 3D Studio Max簡介
4.3.3 3D Studio:Max的操作界面
4.3.4 材質(zhì)編輯器
4.3.5 光源和攝影機
4.3.6 動畫制作
4.3.7 路徑控制
4.3.8 設計實例
習題

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