第1章 算法引論
1. 1 算法與程序
1. 2 表達算法的抽象機制
1. 3 描述算法
1. 4 算法復雜性分析
小結
習題
第2章 遞歸與分治策略
2. 1 遞歸的概念
2. 2 分治法的基本思想
2. 3 二分搜索技術
2. 4 大整數的乘法
2. 5 Strassen矩陣乘法
2. 6 棋盤覆蓋
2. 7 合并排序
2. 8 快速排序
2. 9 線性時間選擇
2. 10 最接近點對問題
2. 11 循環(huán)賽日程表
小結
習題
第3章 動態(tài)規(guī)劃
3. 1 矩陣連乘問題
3. 2 動態(tài)規(guī)劃算法的基本要素
3. 3 最長公共子序列
3. 4 凸多邊形最優(yōu)三角剖分
3. 5 多邊形游戲
3. 6 圖像壓縮
3. 7 電路布線
3. 8 流水作業(yè)調度
3. 9 0-1背包問題
3. 10 最優(yōu)二叉搜索樹
小結
習題
第4章 貪心算法
4. 1 活動安排問題
4. 2 貪心算法的基本要素
4. 2. 1 貪心選擇性質
4. 2. 2 最優(yōu)子結構性質
4. 2. 3 貪心算法與動態(tài)規(guī)劃算法的差異
4. 3 最優(yōu)裝載
4. 4 哈夫曼編碼
4. 4. 1 前綴碼
4. 4. 2 構造哈夫曼編碼
4. 4. 3 哈夫曼算法的正確性
4. 5 單源最短路徑
4. 5. 1 算法基本思想
4. 5. 2 算法的正確性和計算復雜性
4. 6 最小生成樹
4. 6. 1 最小生成樹性質
4. 6. 2 Prim算法
4. 6. 3 Kruskal算法
4. 7 多機調度問題
4. 8 貪心算法的理論基礎
4. 8. 1 擬陣
4. 8. 2 帶權擬陣的貪心算法
4. 8. 3 任務時間表問題
小結
習題
第5章 回溯法
5. 1 回溯法的算法框架
5. 1. 1 問題的解空間
5. 1. 2 回溯法的基本思想
5. 1. 3 遞歸回溯
5. 1. 4 迭代回溯
5. 1. 5 子集樹與排列樹
5. 2 裝載問題
5. 3 批處理作業(yè)調度
5. 4 符號三角形問題
5. 5 n后問題
5. 6 0-1背包問題
5. 7 最大團問題
5. 8 圖的m著色問題
5. 9 旅行售貨員問題
5. 10 圓排列問題
5. 11 電路板排列問題
5. 12 連續(xù)郵資問題
5. 13 回溯法的效率分析
小結
習題
第6章 分支限界法
6. 1 分支限界法的基本思想
6. 2 單源最短路徑問題
6. 3 裝載問題
6. 4 布線問題
6. 5 0-1背包問題
6. 6 最大團問題
6. 7 旅行售貨員問題
6. 8 電路板排列問題
6. 9 批處理作業(yè)調度
小結
習題
第7章 概率算法
7. 1 隨機數
7. 2 數值概率算法
7. 2. 1 用隨機投點法計算n值
7. 2. 2 計算定積分
7. 2. 3 解非線性方程組
7. 3 舍伍德算法
7. 3. 1 線性時間選擇算法
7. 3. 2 跳躍表
7. 4 拉斯維加斯算法
7. 4. 1 n后問題
7. 4. 2 整數因子分解
7. 5 蒙特卡羅算法
7. 5. 1 蒙特卡羅算法的基本思想
7. 5. 2 主元素問題
7. 5. 3 素數測試
小結
習題
第8章 NP完全性理論
8. 1 計算模型
8. 1. 1 隨機存取機RAM
8. 1. 2 隨機存取存儲程序機RASP
8. 1. 3 RAM模型的變形與簡化
8. 1. 4 圖靈機
8. 1. 5 圖靈機模型與RAM模型的關系
8. 1. 6 問題變換與計算復雜性歸約
8. 2 P類與NP類問題
8. 2. 1 非確定性圖靈機
8. 2. 2 P類與NP類語言
8. 2. 3 多項式時間驗證
8. 3 NP完全問題
8. 3. 1 多項式時間變換
8. 3. 2 Cook定理
8. 4 一些典型的NP完全問題
8. 4. 1 合取范式的可滿足性問題
8. 4. 2 3元合取范式的可滿足性問題
8. 4. 3 團問題
8. 4. 4 頂點覆蓋問題
8. 4. 5 子集和問題
8. 4. 6 哈密頓回路問題
8. 4. 7 旅行售貨員問題
小結
習題
第9章 近似算法
9. 1 近似算法的性能
9. 2 頂點覆蓋問題的近似算法
9. 3 旅行售貨員問題近似算法
9. 3. 1 具有三角不等式性質的旅行售貨員問題
9. 3. 2 一般的旅行售貨員問題
9. 4 集合覆蓋問題的近似算法
9. 5 子集和問題的近似算法
9. 5. 1 子集和問題的指數時間算法
9. 5. 2 子集和問題的完全多項式時間近似格式
小結
習題
第10章 算法優(yōu)化策略
10. 1 算法設計策略的比較與選擇
10. 1. 1 最大子段和問題的簡單算法
10. 1. 2 最大子段和問題的分治算法
10. 1. 3 最大子段和問題的動態(tài)規(guī)劃算法
10. 1. 4 最大子段和問題與動態(tài)規(guī)劃算法的推廣
10. 2 動態(tài)規(guī)劃加速原理
10. 2. 1 貨物儲運問題
10. 2. 2 算法及其優(yōu)化
10. 3 問題的算法特征
10. 3. 1 貪心策略
10. 3. 2 對貪心策略的改進
10. 3. 3 算法三部曲
10. 3. 4 算法實現
10. 3. 5 算法復雜性
10. 4 優(yōu)化數據結構
10. 4. 1 帶權區(qū)間最短路問題
10. 4. 2 算法設計思想
10. 4. 3 算法實現方案
10. 4. 4 并查集
10. 4. 5 可并優(yōu)先隊列
10. 5 優(yōu)化搜索策略
小結
習題
參考文獻