本教材既是高等美術院校電腦美術系列教材之一,又可用于專業(yè)的多媒體開發(fā)制作以及非專業(yè)的多媒體教學課件的制作。全書共分15章,主要內容包括多媒體教學課件的概念;多媒體教學課件開發(fā)的一般過程;素材的準備工作;Authorware 6.5的特點及功能特性;13個設計圖標使用方法、技巧、編輯設計圖標的屬性;演示型多媒體課件、運動型多媒體課件以及交互控制多媒體課件的制作;聲音、數字電影、視頻信息的應用;決策判斷分支結構、導航結構;程序的調試以及程序的打包與發(fā)行。為了方便讀者查找一些系統(tǒng)變量和函數,在本書的最后列出了系統(tǒng)變量表、函數表、設計圖標屬性列表。本書形式新穎、內容豐富、語言生動流暢、沒有晦澀的專業(yè)術語,能夠使讀者在輕松愉快的環(huán)境下迅速的掌握利用Authorware 6.5工具制作多媒體教學課件,從而在教學活動中實現“自己動手、學以致用”。適合廣大多媒體作品設計、制作人員,特別是廣大工作在第一線的教師,高等院校相關專業(yè)師生進行多媒體教學的指導書和社會相關領域培訓班的教材。