本書介紹計算機平面圖形與動畫處理的基本知識和技術。內容主要分為三部分:第一部分介紹計算機圖形與動畫的基本概念和基礎知識,包括數字圖像的基本概念、計算機圖形處理的特點、色彩和光線的基礎知識及計算機動畫的特點等;第二部分以PhotoshoF為例介紹平面圖形處理技術;第三部分以貝ash為例介紹平面動畫技術。本書選擇目前國際、國內最具代表性的平面處理軟件,并將圖形和動畫處理整合為一門課程,以求內容相互貫通并精簡學時。本書既有計算機圖形與動畫處理技術的理論知識,又有實際操作指導,同時在相關章節(jié)中精心設計了不少實例,可以幫助學生更好地理解和掌握所學內容,達到事半功倍的效果。本書可作為高職高專院校計算機、電子商務及廣告等相關專業(yè)的教材,也可供廣大計算機用戶及圖形、動畫制作愛好者參考。