第1章 Illustrator基礎篇
1. 1 簡介
1. 2 系統(tǒng)配置
1. 3 準備工作
1. 3. 1 新建文件
1. 3. 2 范圍及大小
1. 3. 3 對新文件進行必要的設定
1. 3. 4 打印設置
1. 3. 5 調整描邊
1. 4 快捷鍵的使用
1. 4. 1 用單鍵來選擇工具
1. 4. 2 快捷鍵
1. 4. 3 上下文菜單
1. 4. 4 展開工具欄
1. 5 基本工具的使用
1. 5. 1 節(jié)點. 線和Bezier曲線
1. 5. 2 關于Bezier曲線更多的知識
1. 5. 3 調整Bezier曲線的一些方法
1. 6 注意鼠標指針的變化
1. 6. 1 鋼筆工具的鼠標指針變化
1. 6. 2 空心箭頭
1. 6. 3 容易出現(xiàn)的問題
1. 7 曲線編輯工具
1. 7. 1 PenTool(鋼筆工具)
1. 7. 2 Convert Anchor Point Tool(轉換節(jié)點工具)
1. 7. 3 Add Anchor Point Tool(增加節(jié)點工具)
1. 7. 4 Delete Anchor Point Tool(刪除節(jié)點工具)
1. 7. 5 Pencil Tool(鉛筆工具)
1. 7. 6 Smooth Tool(光滑工具)
1. 7. 7 Erase Tool(橡皮工具)
1. 7. 8 Scissors Tool(剪刀工具)
1. 7. 9 Knife Tool(裁刀工具)
1. 8 基本幾何圖形工具
1. 8. 1 手動繪制幾何圖形
1. 8. 2 精確繪制幾何圖形
1. 9 選擇和成組工具
1. 9. 1 選擇工具
1. 9. 2 成組和選擇
1. 9. 3 不能成組的情況
1. 9. 4 直接選擇工具
1. 9. 5 成組選擇工具
1. 9. 6 有效的成組
1. 10 路徑的合并與平均
1. 10. 1 合并
1. 10. 2 平均
1. 10. 3 連接提示
1. 11 調板的應用
1. 11. 1 將調板適當搭配組合在桌面上
1. 11. 2 調節(jié)調板的大小
1. 11. 3 使用字符調板調整文字
1. 11. 4 外觀調板
1. 11. 5 用多種方法對物體進行填充或者描邊
1. 11. 6 外觀調板可以控制物體的特征
1. 11. 7 在物體. 成組物體或層中應用樣式效果
1. 11. 8 調板上的小零件
1. 11. 9 調板的顯示與隱藏
1. 12 圖表制作
1. 12. 1 圖表設計
1. 12. 2 保持圖表的完整性
1. 12. 3 何時可以對圖表進行解組
1. 13 圖形變形工具
1. 13. 1 捆綁盒
1. 13. 2 移動
1. 13. 3 自由變換工具
1. 13. 4 使用自由變換工具進行變換
1. 13. 5 變換調板
1. 13. 6 變換調板上的調節(jié)
1. 13. 7 變形. 扭轉. 傾斜
1. 13. 8 分別變換
1. 14 工作中的建議
1. 14. 1 關于保存的辦法
1. 14. 2 多次恢復
1. 15 調整視圖
1. 15. 1 預覽模式和草圖模式
1. 15. 2 新視圖
1. 15. 3 新窗口
1. 15. 4 窗口控制
1. 16 縮放畫面的方法
1. 17 可以隱藏的項目
1. 17. 1 標尺. 輔助線. 智能輔助線. 網格
1. 17. 2 了解智能輔助線
1. 17. 3 透明網格
1. 17. 4 隱藏/顯示邊界
1. 18 動作調板
1. 19 Illustrator中的色彩
1. 19. 1 RGB和CMYK色彩模式
1. 19. 2 單一色彩模式
1. 19. 3 顏色管理
1. 20 文件格式
1. 20. 1 EPS
1. 20. 2 其他格式
1. 21 輸出打印
1. 21. 1 打印機設定和分色打印
1. 21. 2 打印速度
第2章 揭開Illustrator的秘密
2. 1 簡介
2. 2 實例——用9種方法來繪制一個房子的圖形
2. 2. 1 概述
2. 2. 2 練習前的準備
2. 2. 3 方法l——利用工具箱中的增加節(jié)點工具進行繪制
2. 2. 4 方法2——通過連接節(jié)點進行繪制
2. 2. 5 方法3——使用旋轉和混合路徑進行繪制
2. 2. 6 方法4——使用六邊形進行繪制
2. 2. 7 方法5——通過在三角形上增加節(jié)點進行繪制
2. 2. 8 方法6——使用剪切. 粘貼進行繪制
2. 2. 9 方法7——用兩個或幾個圖形拼接進行繪制
2. 2. 10 方法8——使用增加節(jié)點, 合并節(jié)點的方法進行繪制
2. 2. 11 方法9——使用鋼筆工具建立路徑和鏡像的方法進行繪制
2. 3 實例——制作一個標志
2. 3. 1 概述
2. 3. 2 步驟
2. 4 實例——制作一個火車頭
2. 4. 1 概述
2. 4. 2 步驟
2. 5 用鍵盤配合鼠標的六大規(guī)則
2. 6 變形效果
2. 7 信封效果
2. 8 液化工具
2. 9 實例——帆船比賽海報
2. 9. 1 概述
2. 9. 2 步驟
2. 10 實例——滑雪場示意圖
第3章 顏色. 填充以及線的處理
3. 1 簡介
3. 2 通過顏色. 填充以及畫線工具進行創(chuàng)作
3. 2. 1 調板的操作
3. 2. 2 顏色調整濾鏡
3. 2. 3 其他一些工具
3. 2. 4 路徑或者線段的線端
3. 3 適當?shù)睾喕窂?nbsp;
3. 4 Pathfinder調板
3. 5 通過Distort(扭曲變形)濾鏡制作圖形
3. 6 作業(yè)
3. 7 實例——iPod的制作
3. 7. 1 概述
3. 7. 2 步驟
3. 8 實例———個復雜圖標的制作
3. 8. 1 概述
3. 8. 2 步驟
3. 9 作業(yè)
3. 10 實例——繪制立體辦公家具示意圖
3. 10. 1 概述
3. 10. 2 步驟
3. 11 實例——使用專色快速組織插畫中的顏色
3. 11. 1 概述
3. 11. 2 步驟
3. 12 實例——復雜圖案的制作
3. 12. 1 概述
3. 12. 2 步驟
3. 13 作業(yè)
3. 14 Pathfinder調板
3. 14. 1 Shape Modes
3. 14. 2 Pathfinders
3. 15 實例——使用路徑剪切制作汽車形體
3. 15. 1 概述
3. 15. 2 步驟
3. 16 練習
第4章 畫筆
4. 1 使用畫筆發(fā)揮創(chuàng)意
4. 1. 1 畫筆的全局性設定
4. 1. 2 創(chuàng)建. 編輯與替換回筆
4. 1. 3 畫筆設定
4. 1. 4 繪制筆直的畫筆效果
4. 1. 5 縮放具有畫筆效果的圖形
4. 1. 6 其他使用畫筆的技巧
4. 1. 7 閉合一個含有畫筆效果的路徑
4. 1. 8 顯示不同類型的畫筆效果
4. 1. 9 將畫筆效果轉換為圖層
4. 2 實例——使用畫筆效果模擬手繪圖形
4. 2. 1 概述
4. 2. 2 步驟
4. 3 作業(yè)
4. 3. 1 手繪的物品
4. 3. 2 星空中的火炬
4. 3. 3 漫畫風格的插圖
4. 3. 4 漫畫人物
4. 4 對現(xiàn)有圖形應用新的畫筆
4. 4. 1 概述
4. 4. 2 步驟
4. 5 圖案畫筆
4. 5. 1 概述
4. 5. 2 步驟
4. 6 實例——利用制作地圖的技術簡化復雜圖形的制作
4. 6. 1 概述
4. 6. 2 步驟
4. 7 練習——使用藝術畫筆制作地圖
4. 8 創(chuàng)建自然效果
4. 8. 1 概述
4. 8. 2 步驟
第5章 圖層
5. 1 圖層的基礎知識
5. 1. 1 熟悉圖層調板的基本使用
5. 1. 2 新建圖層階決捷鍵
5. 1. 3 圖層顯示選項
5. 1. 4 圖層調板菜單
5. 2 控制物體的疊放順序
5. 2. 1 重新排布圖形物體的疊放順序
5. 2. 2 子圖層與垂直線性的圖層結構
5. 2. 3 Paste ln Front和Paste ln Back(Edit菜單)
5. 2. 4 Lock/Unlock All(Object菜單)
5. 2. 5 Hide Selection/Show All(Object菜單)
5. 2. 6 Bring Fofward/Bring To Front
5. 3 其他相關操作
5. 3. 1 選擇所有物體
5. 3. 2 使用圖層調板選擇物體
5. 3. 3 如果在選擇物體時遇到了問題
5. 3. 4 如果在選擇物體時總是選錯物體, 請嘗試以下解決方法
5. 3. 5 標靶
5. 3. 6 將圖層輸出到Photoshop中
5. 3. 7 將圖形釋放到圖層中
5. 3. 8 解決圖層打開太慢的辦法
5. 4 實例——將一個點陣圖轉換為矢量圖形
5. 4. 1 概述
5. 4. 2 步驟
5. 5 實例——繪制一幅地圖
5. 5. 1 概述
5. 5. 2 步驟
5. 6 實例———創(chuàng)建手繪效果圖形
5. 6. 1 概述
5. 6. 2 步驟
5. 7 實例——在設計過程中整理圖層結構
5. 7. 1 概述
5. 7. 2 步驟
5. 8 方便觀察畫面的細節(jié)
5. 8. 1 概述
5. 8. 2 步驟
5. 9 實例——使用透視畫法繪制建筑效果圖
5. 9. 1 概述
5. 9. 2 步驟
第6章 文字
6. 1 基本使用方法
6. 1. 1 概述
6. 1. 2 點文字塊
6. 1. 3 矩形文字塊
6. 1. 4 區(qū)域文字塊
6. 1. 5 路徑文字塊
6. 2 頁面排版
6. 2. 1 段落調板
6. 2. 2 縮排定位
6. 2. 3 鏈接多個文字塊
6. 2. 4 文本繞圖
6. 2. 5 書寫方向
6. 2. 6 Rows & Columns
6. 3 有關文字的其他功能
6. 3. 1 將文字轉換為輪廓路徑
6. 3. 2 將文字塊轉換為輪廓路徑的原因
6. 3. 3 吸管和油漆桶工具
6. 3. 4 Check Spelling(拼寫檢查). Find/Change(查找與替換)和Smart Punctuation(智能標點)
6. 3. 5 Find Font(查找字體)
6. 3. 6 Change Case(改變大小寫)
6. 3. 7 MM設計
6. 3. 8 FitHeadline(平均排列)
6. 3. 9 Show Hidden Charcters(顯示隱藏的字符)
6. 4 實例——利用文字制作蒙版
6. 4. 1 概述
6. 4. 2 步驟
6. 5 實例——制作圖書封面
6. 5. 1 概述
6. 5. 2 步驟
6. 6 實例——手繪風格的文字
6. 6. 1 概述
6. 6. 2 步驟
第7章 混合工具. 漸變工具
7. 1 混合工具
7. 1. 1 混合選項
7. 1. 2 混合放樣路徑
7. 1. 3 混合的轉換. 取消. 展開
7. 2 漸變工具
7. 3 漸變悶格
7. 4 實例——使用漸變與混合工具制作望遠鏡
7. 4. 1 概述
7. 4. 2 步驟
7. 5 實例——用混合工具制作鋼筆建筑畫
7. 5. 1 概述
7. 5. 2 步驟
7. 6 作業(yè)
7. 6. 1 噴氣式戰(zhàn)斗機
7. 6. 2 海景
7. 7 實例——運用混合工具制作金屬質感的臺燈
7. 7. 1 概述
7. 7. 2 步驟
7. 8 實例——應用混合工具制作電腦顯示屏幕
7. 8. 1 概述
7. 8. 2 步驟
7. 9 作業(yè)
7. 9. 1 貝殼與地球
7. 9. 2 爆炸式發(fā)光背景
7. 9. 3 生命之花
7. 10 實例——使用漸變工具制作方格地板
7. 10. 1 概述
7. 10. 2 步驟
7. 11 作業(yè)
7. 11. 1 復雜的插畫效果
7. 11. 2 謹慎的青蛙
7. 12 實例——使用弧形漸變網格制作風景畫
7. 12. 1 概述
7. 12. 2 步驟
7. 13 實例——使用漸變網格制作吃草的奶牛
7. 13. 1 概述
7. 13. 2 步驟
第8章 透明. 樣式. 效果
8. 1 簡介
8. 2 透明的基本用法
8. 2. 1 物體中能夠應用透明的元素
8. 2. 2 不透明蒙板
8. 2. 3 在混合模式中去底色
8. 3 Appearance(外觀)調板
8. 3. 1 外觀調板
8. 3. 2 外觀調板中的指示標
8. 3. 3 標靶指示標
8. 4 使用外觀調板的技巧
8. 5 效果
8. 6 ILLustrator中的樣式
8. 7 實例——使用基本透明效果技術
8. 7. 1 概述
8. 7. 2 步驟
8. 8 作業(yè)
8. 8. 1 可愛的卡通狗
8. 8. 2 清涼盛夏
8. 8. 3 蜻蜓
8. 8. 4 彩色ebay投影
8. 9 實例——制作具有高光效果的彩虹氣泡
8. 9. 1 概述
8. 9. 2 步驟
8. 10 實例——利用外觀調板處理地圖中的圖形
8. 10. 1 概述
8. 10. 2 步驟
8. 11 實例——書法筆觸技法
8. 11. 1 概述
8. 11. 2 步驟
8. 12 實例——建立3D的凹凸效果
8. 12. 1 概述
8. 12. 2 步驟
8. 13 實例——制作演示用示意圖
8. 13. 1 概述
8. 13. 2 步驟
8. 14 實例——對黑白掃描圖進行著色
8. 14. 1 概述
8. 14. 2 步驟
8. 15 實例——使用透明效果制作圖標
8. 15. 1 概述
8. 15. 2 步驟
第9章 Web. 多媒體和動畫
9. 1 在Illustrator中使用RGB色彩模式
9. 1. 1 RGB和CMYK色彩模式
9. 1. 2 幾個需要考慮的問題
9. 1. 3 Web Swatches調板
9. 1. 4 將CMYK轉換為RGB
9. 1. 5 為屏幕顯示光柵化圖形物體
9. 2 Attributes調板和URL地址
9. 3 Release to layers(釋放為圖層)
9. 4 輸出文件
9. 4. 1 Save for Web
9. 4. 2 Save ror Web對話框
9. 4. 3 GIF, 還是JPEG
9. 4 選擇合適的GIF選項
9. 4. 5 Flash(SWF)輸出
9. 4. 6 SVG輸出
9. 5 制作網頁練習
9. 5. 1 概述
9. 5. 2 步驟
9. 6 RGB Web—safe顏色