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AutoCAD 2002繪圖技術教程

AutoCAD 2002繪圖技術教程

定 價:¥45.00

作 者: 高貴生,李鵬南編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD

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ISBN: 9787900109064 出版時間: 2002-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 455頁 字數(shù):  

內容簡介

  計算機輔助設計已經成為企業(yè)加速新產品開發(fā)和結構調整,提高產品質量和增強企業(yè)競爭能力的有力手段,在我國應用于最廣泛的就是AutoCAD。本書從繪圖技術出發(fā),結合命令的使用介紹了很多繪圖和建模的實例。其中,重點介紹了一個綜合實例::齒輪減速的零件與裝配建模,并對AUTOCAD的二次開發(fā)與圖樣輸出也做了較詳細的介紹,同時提供了一定數(shù)量的習題,供讀者練習。另外,書中的實例及每個繪圖步驟在配套光盤中均有相應的DWG文件,可供讀者調用。書中介紹的繪圖方法可在AUTOCAD2000、AUTOCAD2000I和AUTOCAD2002中使用。本書可作為專業(yè)技術人員的自學用書或參考書,也可作教材使用。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2002繪圖技術教程》作者簡介

圖書目錄

第一部分 繪圖基礎
第1章 AutoCAD簡介
1.1 使用AutoCAD Today開始繪圖
1.2 使用Startup(啟動)對話框開始繪圖
1.3 用戶界面
第2章 基本繪圖方法
2.1 部分繪圖命令的使用
2.2 數(shù)據(jù)的輸入
2.3 繪圖舉例
2.4 目標選擇
2.5 部分編輯修改命令
第3章 初始繪圖環(huán)境設置
3.1 圖層及特性設置
3.2 草圖設置
3.3 繪圖基本練習實例
3.4 習題
第二部分 精確繪圖
第4章 圖形實體繪制命令
4.1 Rectangle(矩形)命令
4.2 Polygon(多邊形)命令
4.3 Ellipse(橢圓)命令
4.4 Donut(圓環(huán))命令
4.5 Point(點)命令
4.6 Divide(等分點)命令
4.7 Measure(測量點)命令
4.8 Polyline(多段線)命令
4.9 Multiline(多重線)命令
4.10 Spline(樣條曲線)命令
4.11 Boundary(生成多段線邊界)命令
4.12 平面實體繪圖實例
第5章 圖形編輯命令
5.1 Group(組)命令
5.2 Mirror(鏡像)命令
5.3 Move(移動)命令
5.4 Array(陣列)命令
5.5 Rotate(旋轉)命令
5.6 Scale(變比)命令
5.7 Stretch(拉伸)命令
5.8 Lengthen(拉長)命令
5.9 Trim(剪切)命令
5.10 Extend(延伸)命令
5.11 Break(打斷)命令
5.12 Chamfer(倒角)命令
5.13 Fillet(圓角)命令
5.14 Pedit(多段線編輯)命令
5.15 Splinedit(樣條線編輯)命令
5.16 Mledit(多重線編輯)命令
5.17 應用示例
第6章 精確繪圖與繪圖輔助
6.1 Polar Tracking(極軸追蹤)
6.2 Object Snap(對象特征點捕捉)
6.3 Object Snap Tracking(對象捕捉追蹤)
6.4 正交
6.5 草圖設置的控制選項
6.6 圖形顯示控制
6.7 使用夾點與編組
6.8 構造選擇集與圖形編輯
6.9 構圖方法
第7章 塊和外部引入
7.1 Block--塊的生成
7.2 Insert--塊的插入
7.3 MInsert--插入陣列塊
7.4 WBlock--建立塊文件
7.5 ATTDEF--建立帶屬性的塊
7.6 EXPLODE和XPLODE--塊的分解
7.7 PURGE--塊的刪除
7.8 XREW--外部參照
第8章 尺寸標注
8.1 尺寸標注基本要素
8.2 標注格式設置
8.3 標注命令
8.4 特殊尺寸標注
8.5 尺寸標注方法舉例
第三部分 三維繪圖
第9章 二維軸測圖
9.1 二線正軸測圖
9.2 正等測圖畫圖舉例
9.3 正等測圖尺寸標注
第10章 三維建?;A
10.1 三維坐標系
10.2 視圖
10.3 多視口
第11章 曲面造型
11.1 創(chuàng)建預定義曲面
11.2 創(chuàng)建其他曲面
11.3 三維面編輯舉例
第12章 三維實心體建模
12.1 三維實心體建模命令
12.2 實心體建模舉例
第13章 實心體編輯
13.1 3D Operation(三維操作〕
13.2 Solids Editing(實心體編輯)--布爾運算
13.3 Solids Editing(實心體編輯)--Face(面)
13.4 Solids Editing(實心體編輯)--Edge(邊)
13.5 Solids Editing(實心體編輯)--Body(體)
第14章 三維實心體建模方法應用舉例
14.1 使用干涉建模
14.2 使用旋轉體建模
14.3 使用布爾運算建模
14.4 使用LISP程序配合建模
第七章 三維建模實例
15.1 齒輪減速箱體建樓
15.2 齒輪減速箱蓋建模
15.3 齒輪減速箱裝配組立
第四部分 二次開發(fā)與圖樣輸出
第16章 AutoLISP語言簡介
16.1 AutoLISP語言基本概念
16.2 AutoLISP語言的常用函數(shù)
16.3 Visual LISP界面
第17章 LISP程序應用舉例
17.1 圓柱螺旋線與彈簧的建模
17.2 圓柱螺紋建模程序
17.3 圓柱齒輪建模程序
第18章 布局與打印
18.1 Layouts(布局)
18.2 頁面設置
18.3 布局的創(chuàng)建與管理
18.4 浮動視口
18.5 圖形設置命令
18.6 圖形打印
第19章 三維著色與渲染
19.1 創(chuàng)建消隱圖像和著色圖像
19.2 給圖形對象賦予材質
19.3 在三維空間中創(chuàng)建光源
19.4 定義透視圖與場景
19.5 配景的使用與創(chuàng)建
19.6 創(chuàng)建渲染圖
第20章 AutoCAD 2002 二次開發(fā)技術簡介
20.1 幻燈片文件和腳本文件
20.2 菜單的開發(fā)
20.3 對話框設計簡介
20.4 ARX應用程序開發(fā)簡介
附錄一 AntoCAD 2002命令列表
附錄二 AutoCAD 2002系統(tǒng)變量表

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