譯者序
作者簡介
前言
第1章 理解Web圖形的需求
1.1 處理Web安全文件格式
1.1.1 識別Web安全格式
1.1.2 選擇正確的圖像格式
1.2 在Web上使用顏色
1.3 在Photoshop中從事Web工作
1.4 下章內容展望
第2章 Photoshop界面
2.1 概述
2.2 使用菜單和選項欄
2.3 使用工具箱
2.3.1 掌握選擇和移動工具
2.3.2 設置前景色和背景色
2.3.3 使用Photoshop的繪圖工具
2.3.4 使用陰影和填充工具
2.3.5 使用文本工具鍵入文字并格式化
2.3.6 理解修飾工具
2.3.7 使用視圖和模式
2.3.8 使用調板
2.4 自定義Photoshop界面
2.5 下章內容展望
第3章 為Web他創(chuàng)建原始藝術作品
3.1 開始一幅新圖像
3.2 使用富有創(chuàng)造性的Photoshop工具
3.2.1 畫形狀
3.2.2 畫直線
3.2.3 繪制任意線條
3.2.4 施加填充
3.2.5 編輯圖像
練習項目:創(chuàng)建標志
3.3 使用圖層效果
3.4 保存藝術作品
3.4.1 保存PSD文件以便保留圖層
3.4.2 保存文件為Web所用
練習項目:創(chuàng)建并保存JPEG圖像
3.5 下章內容展望
第4章 修飾用在Web上的圖像
4.1 在Photoshop中掃描圖像
4.2 打開并編輯Illustrator圖像
4.3 導入矢量圖形
4.4 使用蒙板和選區(qū)
4.4.1 施加濾鏡
4.4.2 調節(jié)亮度和對比度
4.5 編輯攝影內容
4.5.1 去掉不想要的內容
4.5.2 清潔照片
4.6 用圖層調板控制圖像
4.7 使用動作
4.7.1 記錄一個新動作
4.7.2 測試和調試動作
4.7.3 在動作集中保存動作
練習項目:編輯照片以備Web所用
4.8 下章內容展望
第5章 將印刷顏色及樣式與Web頁面匹配
5.1 使用Web調色板
5.1.1 理解顏色模型
5.1.2 找出最接近的Web安全匹配
5.2 建立與印刷材料匹配的Web內容
5.2.1 掃描印刷材料
5.2.2 保持觀感的一致性
練習項目:使用掃描的圖像建立與己有的行銷材料匹配的圖形
5.3 下章內容展望
第6章 為Web設計圖形文本
6.1 為什么創(chuàng)建圖形文本
6.2 創(chuàng)建文本對象
6.2.1 鍵入文本
6.2.2 編輯文本
6.2.3 移動或是改變文字圖層的尺寸
6.2.4 到處移動文本
6.2.5 改變圖層順序
6.2.6 變換文字圖層
6.3 使用文字格式化工具
6.3.1 顯示有幫助作用的文本調板
6.3.2 選擇正確的字體
6.3.3 施加字號
6.3.4 改變文本顏色
6.3.5 改變文本對齊和方位
6.3.6 按形狀彎曲
6.4 將文本用作蒙板
6.5 向文字圖層施加效果
6.5.1 調節(jié)效果
6.5.2 施加樣式
6.6 為Web保存圖形文本
練習項目:建立圖形文本對象
6.7 下章內容展望
第7章 創(chuàng)建Web導航工具
7.1 從形狀和線條建立按鈕
7.1.1 為按鈕元素創(chuàng)建圖層
7.1.2 繪制形狀和線條
7.1.3 對齊并分布形狀
7.1.4 向按鈕元素施加顏色
7.1.5 定位圖像內容
7.1.6 施加效果
7.1.7 鏈接和鎖定圖層
7.2 鍵入并格式化按鈕文本
7.2.1 為按鈕創(chuàng)建文本
7.2.2 格式化按鈕文本
7.2.3 定位按鈕文本
7.2.4 鏈接按鈕及其文本
7.3 創(chuàng)建用于翻滾動畫的按鈕版本
7.3.1 使用Save As創(chuàng)建兩個版本的按鈕
7.3.2 調節(jié)效果以創(chuàng)建按下的按鈕
練習項目:為Web頁面創(chuàng)建Home和Back按鈕
7.4 創(chuàng)建導航欄
7.4.1 為導航欄組件創(chuàng)建圖層
7.4.2 繪制主欄
7.4.3 向主欄選項卡上添加文本
7.4.4 為每個所代表的頁面創(chuàng)建一種版本的導航欄
練習項目:創(chuàng)建導航欄
7.5 下章內容展望
第8章 創(chuàng)建背景與臨摹圖像
8.1 為什么使用背景圖像
8.1.1 背景圖像指導原則
8.1.2 在Web頁面上試驗背景圖像
練習項目:創(chuàng)建背景圖像
8.2 使用臨摹圖像
8.2.1 創(chuàng)建臨摹圖像
8.2.2 將臨摹圖像應用于Web頁面
練習項目:創(chuàng)建臨摹圖像
8.3 下章內容展望
第9章 使用Photoshop建立頁面原型
9.1 使用Photoshop作為頁面布局工具
9.1.1 設計原型頁面布局
9.1.2 使用標尺和頁面參考線
9.1.3 插入形狀和線條
9.1.4 添加文本和圖形
9.1.5 定位頁面元素
9.2 在線張貼設計
練習項目:建立頁面原型
9.3 下章內容展望
第10章 ImageReady界面簡介
10.1 ImageReady的功能
10.1.1 動畫GIF文件
10.1.2 翻滾圖像
10.1.3 圖像映射
10.2 理解動畫效果在Web設計中的作用
10.3 使用ImageReady工具
10.3.1 啟動ImageReady應用程序
10.3.2 Photoshop與ImageReady工具的對比:其中有什么不同
10.3.3 使用動畫(Animation)窗口
10.3.4 使用翻滾窗口
10.3.5 使用圖像映射工具
10.3.6 使用其他ImageReady調板
10.4 下章內容展望
第11章 制作動畫與翻滾效果
11.1 創(chuàng)建動畫
11.1.1 建立圖像元素
11.1.2 建立動畫幀
11.1.3 制作中介動畫幀
11.1.4 自定義動畫
11.1.5 保存動畫
練習項目:創(chuàng)建動畫GIF圖像
11.2 創(chuàng)建翻滾效果
11.2.1 建立翻滾元素
11.2.2 處理翻滾狀態(tài)
11.2.3 裁切翻滾圖像
11.2.4 測試翻滾效果
11.2.5 保存翻滾圖像
11.2.6 在Web頁面上放置翻滾效果
練習項目:創(chuàng)建翻滾效果
11.3 下章內容展望
第12章 為動態(tài)效果切割圖像
12.1 為什么要對圖像切片
12.2 使用切片工具
12.2.1 對圖像切片
12.2.2 編輯切片
12.2.3 設置切片選項
12.3 保存被切片的圖像
12.3.1 以Photoshop格式保存切片后的圖像
12.3.2 為Web保存切片
12.4 在表格中使用圖像切片
練習項目:將大型圖像切片以使用于Web頁面表格中
12.5下章內容展望
第13章 向LiveMotion發(fā)送Photoshop圖像
13.1 LiveMotion可做什么
13.1.1 基本的LiveMotion界面簡介
13.1.2 顯示窗口和調板
13.2 創(chuàng)建LiveMotion組件
13.2.1 理解組件
13.2.2 處理對象、形狀和圖層
13.3 插入Photoshop圖像
13.4 使圖像形成動畫
13.4.1 設置動畫持續(xù)時間
13.4.2 插入關鍵幀
13.4.3 播放動畫
13.4.4 保存和導出LiveMotion動畫
練習項目:使用已有的LiveMotion文件向組件中添加Photoshop圖像
13.5 下章內容展望
第14章 在Macromedia Flash中使用Photoshop圖像
14.1 Flash可做什么
14.2 Flash界面的簡短介紹
14.2.1 Flash工具
14.2.2 使用Flash的時間線
14.2.3 理解Flash的工作區(qū)
14.3 插入Photoshop圖像
14.4 在Flash中使圖像成為動畫
14.4.1 使用幀
14.4.2 中介處理幀
14.4.3 使用形狀中介處理
14.4.4 設置動畫定時和重復
14.4.5 測試動畫
14.5 保存及發(fā)布動畫
14.5.1 保存Flash文件
14.5.2 以Flash和HTML格式發(fā)布電影
14.5.3 自定義發(fā)布設置
練習項目:使用已有的Flash電影,向Flash的一幀中添加Photoshop圖像
14.6 下章內容展望
第15章 使用Photoshop進行所見即所得的Web設計
15.1 什么是所見即所得的設計應用程序
15.2 所見即所得軟件的工作區(qū)簡介
15.3 在所見即所得的環(huán)境中插入圖像
15.3.1 在頁面上定位圖像
15.3.2 向表格中插入圖像
15.3.3 創(chuàng)建交互圖像
15.3.4 改變圖像的尺寸
15.3.5 將圖像轉化為鏈接
15.3.6 處理熱區(qū)
15.4 Photoshop與Fireworks的對比
練習項目:將Photoshop插入Dreamweaver頁面
15.5 本章小結
網上的內容