第一部分 計算機系統(tǒng)基礎
1 計算機系統(tǒng)和組成
1. 1 中央處理器(CPU)
1. 2 存儲器設備
1. 3 輸入/輸出
1. 4 總線互連
2 操作系統(tǒng)
2. 1 什么是操作系統(tǒng)
2. 2 操作系統(tǒng)的種類
2. 3 操作系統(tǒng)的特殊功能
2. 4 PC操作系統(tǒng)
3 數(shù)據庫和數(shù)據倉庫
3. 1 什么是數(shù)據庫
3. 2 層次. 網狀和關系數(shù)據庫(3個主要的邏輯數(shù)據庫模型)
3. 3 客戶/服務器結構
3. 4 數(shù)據庫的新形式和數(shù)據倉庫
3. 5 數(shù)據的獨立性. 完整性和安全性
4 管理支持系統(tǒng)
4. 1 簡介
4. 2 管理信息系統(tǒng)
4. 3 決策支持系統(tǒng)
4. 4 執(zhí)行支持系統(tǒng)
5 人工智能和智能代理
5. 1 人工智能的本質
5. 2 人工智能技術的家簇
5. 3 專家系統(tǒng)
5. 4 其它智能技術
5. 5 智能代理
6 超流水線和超標量
6. 1 流水線策略
6. 2 超流水線
6. 3 超標量
6. 4 奔騰
7 磁盤冗余陣列
7. 1 RAID 0級
7. 2 RAID 1級
7. 3 RAID 2級
7. 4 RAID 3級
7. 5 RAID 4級和RAID 5級
8 萬維網
8. 1 Web技術
8. 2 在Web上搜索信息
8. 3 企業(yè)內部互聯(lián)網
9 電子商務
9. 1 什么是電子商務
9. 2 電子商務的優(yōu)勢
9. 3 電子商務技術
9. 4 由電子商務引起的話題
9. 5 電子商務站點的費用
第二部分 計算機科學新技術
10 硬軟件同步設計
10. 1 關鍵問題
10. 2 目前的同步設計環(huán)境
10. 3 主要的研究結果
11 神經接口技術
11. 2 共同點
11. 2 幾種神經接口系統(tǒng)
11. 3 障礙和挑戰(zhàn)
12 防毒新招
12. 1 生物模型
12. 2 防病毒歷史與盛行的反病毒軟件
12. 3 病毒與因特網
12. 4 關于反病毒技術
13 IP電話
13. 1 技術上的挑戰(zhàn)
13. 2 廣泛的服務及別Killer App
14 實時Java技術的進展
14. 1 概述
14. 2 實時Java
14. 3 技術方法
15 中間件技術
15. 1 角色轉換
15. 2 新的中間件
15. 3 關注與挑戰(zhàn)
16 Internet與個人隱私
16. 1 電子商務
16. 2 在線數(shù)據庫
16. 3 政府和隱私
參考文獻,