第1章 Maya基礎
1. 1 Maya簡介
1. 2 Maya界面測覽
1. 2. l 標題欄
1. 2. 2 菜單欄
1. 2. 3 狀態(tài)欄
1. 2. 4 工具架
l. 2. 5 工具欄
1. 2. 6 視圖規(guī)劃
l. 2. 7 時間行
1. 2. 8 時間范圍行
1. 2. 9 命令行
1. 2. 10 幫助提示行
1. 2. 11 通道面板
1. 2. 12 層編輯面板
1. 2. 13 視圖區(qū)
1. 3 Maya基本操作
1. 3. 1 創(chuàng)建場景物體
1. 3. 2 變換場景物體
1. 3. 3 三鍵鼠標習慣用法
1. 3. 4 使用熱鍵箱
1. 3. 5 使用MEL語言
第2章 建?;A
2. l 建模概述
2. 1. l 建模的概念
2. 1. 2 建模要求
2. 1. 3 不同的建模方法
2. 2 制作一扇門
2. 3 繪制樓梯
2. 4 繪制居室場景
2. 5 制作一個瓶子
第3章 綜合建模
3. 1 繪制一套餐具
3. 2 繪制卡通臉譜
3. 3 制作一把鑰匙
3. 4 創(chuàng)建手模型
3. 5 制作噴槍
3. 6 制作一只狗
第4章 材質
4. 1 了解材質
4. 1. l 材質創(chuàng)建方法
4. 1. 2 材質指定方法
4. 1. 3 材質編輯方法
4. 2 金鑰匙
4. 3 制作冰塊
4. 4 森林火災
4. 5 一只嗩吶
第5章 動畫
5. l 了解動畫關鍵幀
5. 1. 1 創(chuàng)建關鍵幀
5. 1. 2 編輯關鍵幀
5. 2 旋轉的門
5. 3 開口說話
5. 4 布爾動畫
5. 5 過山車
5. 6 創(chuàng)建一只手臂
5. 7 創(chuàng)建一根火柴
5. 8 創(chuàng)建墜落的鑰匙
第6章 制作玻璃杯
6. l 建模
6. 2 繪制吸管貼圖
6. 3 設置材質
第7章 制作太空飛行器
7. l 創(chuàng)建飛行器模型
7. 2 利用PhotOShop為飛行器制作表面貼圖
7. 3 繪制宇宙背景
7. 4 為飛行器賦予材質
第8章 游戲人物設計
8. l 創(chuàng)建模型的頭部
8. 2 創(chuàng)建模型的耳朵和頭發(fā)
第9章 制作一張光盤
第10章 制作海底場景和純凈水瓶
10. 1 繪制海底場景
10. 2 繪制純凈水瓶