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多媒體應用基礎(第2版)

多媒體應用基礎(第2版)

定 價:¥22.70

作 者: 劉甘娜等編
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 面向21世紀課程教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787040079241 出版時間: 1998-04-01 包裝:
開本: 23cm+光盤1片 頁數: 278 字數:  

內容簡介

  本書是教育部“高等教育面向21世紀教學內容和課程體系改革計劃”的研究成果,是面向21世紀課程教材,也是工科計算機基礎課程教學指導委員會組織編寫的教育部“九五”規(guī)劃教材。本書從應用角度出發(fā),綜合講述了多媒體應用的基礎知識和多媒體應用設計技術。主要包括:多媒體基礎知識,多媒體應用所需要的硬件、軟件支持環(huán)境,聲音、圖像、視頻等多媒體數據的采集方法,常用軟件的使用,如Photoshop、Animator Studio、Premiere、3DS MAX等;多媒體應用設計原理;典型的多媒體/超媒體創(chuàng)作工具及其應用,如Authorware、ToolBook等;Visual Basic多媒本應用程序設計。本書沒有過多地介紹多媒體技術的理論,而是重點放在應用開發(fā)和制作方法上。由于多媒體技術的發(fā)展和軟件的升級,本書在第一版基礎上進行了修訂,系統平臺全部更新為Windows95/98,增加了網絡多媒體的內容并配有多媒體網絡教學課件。修訂后的內容更能反映多媒體技術發(fā)展的現狀。本書可作為高等學校非計算機各專業(yè)多媒體應用課程的教材,也可供從事多媒體應用開發(fā)的技術人員學習、參考。隨書附多媒體光盤一張,供教學和學生自學使用。

作者簡介

暫缺《多媒體應用基礎(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第一章 導論                  
 1. 1 多媒體基本概念                  
 1. 1. 1 多媒體與多媒體技術的涵義                  
 1. 1. 2 多媒體應用系統中的媒體元素                  
 1. 2 多媒體計算機系統組成                  
 1. 2. 1 多媒體計算機系統層次結構                  
 1. 2. 2 多媒體計算機系統的基本組成                  
 1. 2. 3 計算機多媒體設備                  
 1. 3 多媒體技術的應用與發(fā)展                  
 1. 3. 1 多媒體技術的應用                  
 1. 3. 2 多媒體技術研究方向                  
 1. 4 多媒體關鍵技術                  
 1. 4. 1 多媒體計算機系統要解決的關鍵技術                  
 1. 4. 2 多媒體應用設計中的關鍵技術                  
 1. 5 多媒體網絡應用技術                  
 1. 5. 1 計算機局域網LAN(Local Area Network)                  
 1. 5. 2 遠程計算機網絡                  
 1. 5. 3 因特網(Internet)                  
 習題與思考題                  
 第二章 多媒體環(huán)境的建立                  
 2. 1 多媒體音頻                  
 2. 1. 1 音頻概述                  
 2. 1. 2 多媒體音頻的關鍵技術                  
 2. 2 音頻卡                  
 2. 2. 1 聲卡的功能                  
 2. 2. 2 聲卡的結構                  
 2. 2. 3 聲卡芯片的技術分類                  
 2. 2. 4 3D音效的原理                  
 2. 3 聲卡的安裝                  
 2. 3. 1 聲卡的安裝步驟                  
 2. 3. 2 聲卡接口                  
 2. 3. 3 安裝聲卡驅動程序                  
 2. 4 多媒體視頻                  
 2. 4. 1 數字視頻技術                  
 2. 4. 2 顯示卡的工作原理                  
 2. 4. 3 顯卡安裝步驟                  
 2. 4. 4 顯示器                  
 2. 4. 5  Windows 95顯示效果的設置                  
 2. 5 CD-ROM驅動器                  
 2. 5. 1 CD-ROM驅動器的工作原理                  
 2. 5. 2 主要性能指標                  
 2. 5. 3 CD-ROM驅動器的安裝                  
 2. 5. 4 安裝光驅常見問題                  
 2. 5. 5 光盤數據存放格式                  
 2. 6 視頻采集卡                  
 2. 7 DVD驅動器                  
 2. 8 光盤刻錄機                  
 2. 9 數碼相機接口                  
 習題與思考題                  
 第三章 多媒體素材的制作                  
 3. 1 文字的制作                  
 3. 1. 1 文本與圖形文字                  
 3. 1. 2 文字的新型輸入方法                  
 3. 1. 3 文字的編輯排版                  
 3. 1. 4 美術字的制作                  
 3. 2 音頻數據的制作                  
 3. 2. 1 Windows的錄音機程序                  
 3. 2. 2 音量設置和調節(jié)                  
 3. 2. 3 波形文件的編輯處理                  
 3. 3 圖像數據的制作                  
 3. 3. 1  Photoshop簡介                  
 3. 3. 2 繪圖與編輯功能                  
 3. 3. 3 圖像掃描與處理                  
 3. 3. 4 常用圖像處理方法和特技                  
 3. 4 動畫制作軟件                  
 3. 4. 1 Animstor Studio概述                  
 3. 4. 2 Animator Stodio中工具簡介                  
 3. 4. 3 三維動畫制作軟件3DS MAX簡介                  
 3. 5 后期合成制作軟件                  
 3. 5. 1 數字視頻圖像的制作方式                  
 3. 5. 2 視頻編輯軟件                  
 3. 5. 3 Premiere窗口                  
 3. 5. 4 視頻合成的基本步驟                  
 3. 5. 5 Premiere的流程窗口及使用                  
 3. 5. 6 剪輯的編輯和處理                  
 3. 5. 7  Premiere 5. 0中新增功能                  
 習題與思考題                  
 第四章 多媒體應用設計原理                  
 4. 1 多媒體應用工程化設計                  
 4. 1. 1  多媒體軟件工程概述                  
 4. 1. 2 螺旋模型開發(fā)各階段工作簡介                  
 4. 2 多媒體應用基本設計原則                  
 4. 2. 1 多媒體應用設計的選題與分析報告                  
 4. 2. 2 多媒體腳本(Script)設計                  
 4. 2. 3 創(chuàng)意設計                  
 4. 3 人機界面設計與屏幕設計原則                  
 4. 3. 1 多媒體人機界面設計原則                  
 4. 3. 2 用戶心理學--認知原則的應用                  
 4. 3. 3 界面結構設計與實現                  
 4. 3. 4 人機界面設計的評價                  
 4. 3. 5 人機界面的發(fā)展                  
 習題與思考題                  
 第五章 多媒體/超媒體應用系統創(chuàng)作工具                  
 5. 1 創(chuàng)作工具概述                  
 5. 1. 1 多媒體創(chuàng)作工具的功能與特性                  
 5. 1. 2 多媒體創(chuàng)作工具的類型                  
 5. 1. 3 多媒體創(chuàng)作工具的評測與選擇                  
 5. 2 基于流程圖的創(chuàng)作工具Authorware Professional                  
 5. 2. 1 概述                  
 5. 2. 2 主界面屏幕組成及菜單系統                  
 5. 2. 3 Authorware的動畫功能                  
 5. 2. 4 Authorware的交互功能                  
 5. 2. 5 應用程序的創(chuàng)建過程                  
 5. 3 基于描述語言的創(chuàng)作工具Multimedia ToolBook簡介                  
 5. 3. 1  ToolBook功能特點                  
 5. 3. 2  用ToolBook進行多媒體應用設計步序                  
 5. 3. 3  ToolBook的應用                  
 5. 4 基于時間線的創(chuàng)作工具Director                  
 5. 4. 1 概述                  
 5. 4. 2 舞臺(Stage)窗口                  
 5. 4. 3 動畫制作                  
 5. 4. 4 用Director創(chuàng)建"電影"                  
 5. 5 超媒體積件創(chuàng)作系統HIAS                  
 5. 5. 1 系統簡介                  
 5. 5. 2 課件制作                  
 習題與思考題                  
 第六章  Visual Basic多媒體程序設計                  
 6. 1  Visual Basic多媒體開發(fā)環(huán)境                  
 6. 1. 1  Visual Basic與Windows                  
 6. 1. 2  Windows多媒體服務概述                  
 6. 1. 3  MCI設各類型                  
 6. 1. 4  多媒體文件類型                  
 6. 2 如何使用Visual Basic設計多媒體程序                  
 6. 2. 1  Visual Basic的特點                  
 6. 2. 2  Visual Basic設計多媒體程序入門                  
 6. 3 利用對象鏈接嵌入OLE開發(fā)多媒體軟件                  
 6. 3. 1 如何在Visual Basic中使用 OLE開發(fā)多媒體軟件                  
 6. 3. 2 注冊表與OLE                  
 6. 4 用Visual Basic編寫的幾種簡單效果程序                  
 6. 4. 1 活動圖標                  
 6. 4. 2 關于"透明"                  
 6. 5 MCI指令                  
 6. 5. 1 使用MCI指令控制多種媒體設備                  
 6. 5. 2 MCI指令詳細列表及操作范例                  
 6. 6 MCI媒體控制對象                  
 6. 6. 1 MCI 32. OCX簡介                  
 6. 6. 2 媒體控制對象的重要屬性和常用事件                  
 6. 7  Visual Basic的 API函數調用                  
 6. 7. 1 與多媒體有關的API函數                  
 6. 7. 2 高級波形函數                  
 6. 7. 3 與繪圖有關的函數                  
 6. 8  Visual Basic程序設計的幾個問題                  
 習題與思考題                  
 第七章 網絡多媒體應用設計                  
 7. 1 網絡多媒體制作                  
 7. 1. 1 使用HTML編輯器制作文字                  
 7. 1. 2 聲音制作                  
 7. 1. 3 圖像制作                  
 7. 1. 4  視頻與動畫的制作                  
 7. 1. 5 網絡多媒體制作與發(fā)布                  
 7. 2 一些實用的網頁制作軟件                  
 7. 2. 1 怎樣選擇網頁制作軟件                  
 7. 2. 2 網頁的動態(tài)技術                  
 7. 2. 3 JavaScript                  
 7. 2. 4 制作網頁注意事項                  
 7. 3 網絡多媒體的播放                  
 7. 3. 1 Netscape不兼容文件的播放                  
 7. 3. 2 虛擬現實的播放                  
 7. 3. 3 圖像特殊效果的播放                  
 7. 3. 4 聲音的播放                  
 7. 3. 5 視頻播放                  
 7. 4 網絡多媒體的應用                  
 7. 5 如何提高上網效率                  
 習題與思考題                  
                   
                   

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